Разработчики Dying Light: The Beast не упоминали Control или Alan Wake II в качестве вдохновения. Вместо этого они явно ориентировались на успехи оригинальной игры и пренебрегли идеей разработки расширения для Dying Light 2, развив её в полноценную игру со своей сюжетной аркой и механиками. Статьи Разработчики Dying Light: The Beast не упоминали Control или Alan Wake II в качестве вдохновения. Вместо этого они явно ориентировались на успехи оригинальной игры и пренебрегли идеей разработки расширения для Dying Light 2, развив её в полноценную игру со своей сюжетной аркой и механиками. coocs 27.07.2025 Официальные интервью с руководителем проекта и режиссёром серии (Tymon Smektala) освещают, что вдохновлялись Dying Light 1, её атмосферой,... Читать далее Прочитать больше о Разработчики Dying Light: The Beast не упоминали Control или Alan Wake II в качестве вдохновения. Вместо этого они явно ориентировались на успехи оригинальной игры и пренебрегли идеей разработки расширения для Dying Light 2, развив её в полноценную игру со своей сюжетной аркой и механиками.